您现在的位置是:风核传媒 > 综合
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
风核传媒2026-02-02 10:28:26【综合】0人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(813)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 太原华美四方交通电子有限公司
- 四川人喝酒的喝法:行酒令、龙门阵
- Haaland lại phá kỷ lục cùng Man City thắng giòn, Pep vẫn chê
- 《捕梦人》(多亮演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 环境咸宁项目再获湖北省“优秀环卫企业”荣誉称号,多位环卫工人受表彰
- ผบ.ทบ.สดุดีกำลังพลผู้เสียสละปกป้องอธิปไตยของไทย
- 山西福安新技术设备公司
- “河港杯”第三届全国陆地风帆车公开赛收官
- Haaland lại phá kỷ lục cùng Man City thắng giòn, Pep vẫn chê
- 小学写作指导:写作角度尽量多样化
- 女神联盟玩法技巧攻略
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 11 โมงเช้า อุณหภูมิ 28 องศาฯ
- 黄山区:以“微更新”激活全域文明
- 光大环境落子生物光大环境 助力打造国内首条近零碳绿色冶金生产线
- 圆柱形不锈钢垃圾桶打造耐用美观的公共空间解决方案
- 增设分类垃圾桶 环保卫生引市民点赞
- 闪婚敲诈千万逼死知名App创始人 翟欣欣一审获刑12年
- 跨年冷空气来了 局地累计降温近20℃
- 新天然气(603393/732393)申购招股说明书 股票代码
- 没愿望军人?《圣域三国》奇葩野怪年夜包罗







